<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tech&#039; You! &#187; Internet</title>
	<atom:link href="http://www.techyou.fr/category/blog-tech/internet/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.techyou.fr</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 09:29:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.5</generator>
		<item>
		<title>Français et réseaux sociaux : l&#8217;amour vache</title>
		<link>http://www.techyou.fr/2012/01/09/francais-et-reseaux-sociaux-lamour-vache/</link>
		<comments>http://www.techyou.fr/2012/01/09/francais-et-reseaux-sociaux-lamour-vache/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 18:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa - Tech' You!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Le Blog]]></category>
		<category><![CDATA[confiance]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[france]]></category>
		<category><![CDATA[resaux sociaux]]></category>
		<category><![CDATA[sécurité]]></category>
		<category><![CDATA[vie privee]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techyou.fr/?p=12647</guid>
		<description><![CDATA[Les français se méfient des réseaux sociaux mais ils y restent ! Ils sont de plus en plus nombreux à y jeter des bouts de vie privée, tout en étant plus nombreux à ne pas être confiant dans ces systèmes. Sacrés Français !On n&#8217;en est plus à une contradiction prêt ! Les français, qui sont [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les français se méfient des réseaux sociaux mais ils y restent ! Ils sont de plus en plus nombreux à y jeter des bouts de vie privée, tout en étant plus nombreux à ne pas être confiant dans ces systèmes. Sacrés Français !<span id="more-12647"></span>On n&#8217;en est plus à une contradiction prêt ! Les français, qui sont de plus en plus nombreux à être membres d&#8217;un site communautaire et qui y consacrent de plus en plus de temps, se méfieraient pas mal des réseaux sociaux. Pourtant, au final, le manque de confiance impacte peu les usages. Eh oui, malgré les dangers supposés, on en redemande !<br />
C&#8217;est ce que tend à montrer le récent baromètre de la confiance des Français dans le numérique, réalisé par l&#8217;Idate pour l&#8217;Association de l&#8217;économie numérique (Acsel) et la Caisse des Dépôts*.</p>
<p>Sur 85 % des internautes inscrits sur au moins un réseau, 66 % affirment s&#8217;y rendre régulièrement et, sans surprise, ce sont les jeunes gens qui sont les plus actifs. L&#8217;explosion de l&#8217;Internet mobile et la prolifération de smartphones ont bien entendu permis aux réseaux communautaires de profiter de visites bien plus régulières.</p>
<p><strong>Inquiétudes privées</strong></p>
<p>Alors que ces sites &laquo;&nbsp;sociaux&nbsp;&raquo; ne cessent de voir leur jauge de membres s&#8217;agrandir, seuls 35 % des utilisateurs avouent avoir confiance en ces plates-formes, où le partage de données privées est un passage obligé. Et, c&#8217;est justement l&#8217;accès aux données sur la vie privée qui est au centre des inquiétudes des internautes.<br />
En effet, 44 % d&#8217;entre eux voient comme risque majeur l&#8217;accès à leur vie privée par des tiers, et se demandent à quelles fins sont utilisées les informations fournies, quand 33 % craignent que ce ne soit leur entourage professionnel qui accède à leur sphère privée. Enfin, pour 21 % de sondés, c&#8217;est la peur du virus informatique qui les rendrait réticents.</p>
<p>Le rapport souligne toutefois que les abonnés à un réseau communautaire, conscients des risques, savent de mieux quoi faire pour protéger leurs données, alors même que la tâche ne leur est pas toujours franchement simplifiée, n&#8217;est-ce pas Mark Zuckerberg&#8230;<br />
Il est à noter qu&#8217;une solide politique de confidentialité, transparente et compréhensible par le plus grand nombre, serait un bon argument pour transformer les craintes en confiance, note l&#8217;étude. Pour autant, malgré une politique claire et plus de protections, 38% des sondés estiment que leur méfiance à l&#8217;égard des réseaux restera la même.</p>
<p>Le recours à l&#8217;anonymat est faible sur les réseaux professionnels, on s&#8217;en doute, mais concernerait 19 % des utilisateurs de Twitter et Facebook.</p>
<p><strong>E-commerce contre e-commerce social</strong></p>
<p>Côté commerce en ligne, le chemin reste long pour les réseaux. Alors que le commerce électronique jouit d&#8217;une bonne réputation et s&#8217;attire la confiance d&#8217;un peu plus de deux internautes sur trois, lorsqu&#8217;il s&#8217;agit de payer un service sur un réseau social, c&#8217;est une autre histoire. En pareille situation, la perception du risque est accru et la pratique demeure encore très marginale.</p>
<p>Ce qui rassure les membres ? &laquo;&nbsp;<em>La politique de confidentialité est un des éléments majeurs pour nourrir la confiance. Ainsi, la réputation, l&#8217;adhésion des amis ou de la familles, ou encore l&#8217;envergure internationale, sont des éléments qui rassurent les internautes</em>&laquo;&nbsp;, conclut l&#8217;étude freiner la tendance et soulager les réseaux mobiles.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techyou.fr/2012/01/09/francais-et-reseaux-sociaux-lamour-vache/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La hi-tech 2011 en 60 secondes chrono</title>
		<link>http://www.techyou.fr/2011/12/29/lautre-vie-du-web-en-60-secondes-chrono/</link>
		<comments>http://www.techyou.fr/2011/12/29/lautre-vie-du-web-en-60-secondes-chrono/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 07:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lisa - Tech' You!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Le Blog]]></category>
		<category><![CDATA[goole]]></category>
		<category><![CDATA[hack]]></category>
		<category><![CDATA[intel]]></category>
		<category><![CDATA[malware]]></category>
		<category><![CDATA[minute]]></category>
		<category><![CDATA[seconde]]></category>
		<category><![CDATA[sécurité]]></category>
		<category><![CDATA[telechargement]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techyou.fr/?p=12584</guid>
		<description><![CDATA[L&#8217;été dernier, une agence de design réalisait un graphique atypique mettant en image des usages du web réalisés en une minute dans le monde. Pour l&#8217;hiver, l&#8217;équipe récidive. Alors, que se passe-t-il sur le web en 60 secondes ? Pendant que vous achetez votre iPhone, combien font la même chose que vous ? Combien d&#8217;iPad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;été dernier, une agence de design réalisait un graphique atypique mettant en image des <a href="http://www.techyou.fr/2011/08/08/la-vie-du-web-en-60-secondes-chrono/">usages du web réalisés en une minute</a> dans le monde. Pour l&#8217;hiver, l&#8217;équipe récidive. Alors, que se passe-t-il sur le web en 60 secondes ?<span id="more-12584"></span></p>
<p>Pendant que vous achetez votre iPhone, combien font la même chose que vous ? Combien d&#8217;iPad ? Et durant cette minute, ces soixante longues secondes, savez-vous que de nombreux ordinateurs sont infectés ?</p>
<p>Après avoir illustré <a href="http://www.techyou.fr/2011/08/08/la-vie-du-web-en-60-secondes-chrono/">plusieurs usages du web exécutés dans le monde en 60 secondes</a> l&#8217;été dernier, l&#8217;équipe de <a href="http://www.go-gulf.com/" target="_blank">Shanghai Web Designers</a> réalise une nouvelle infographie à partir de statistiques différentes, légèrement plus focalisées sur des transactions et ventes de produits.<br />
Le principe est toujours le même : rapporter de nombreuses données sur une durée de 60 seconde et imager le tout. En ressort un visuel coloré et très informatif sur la consommation hi-tech en 2011 ainsi que des usages et désagréments liés. Rappelez-vous, on apprenait dans la <a href="http://www.techyou.fr/2011/08/08/la-vie-du-web-en-60-secondes-chrono/">première version</a> que 168 millions de courriels étaient envoyés en une minutes, dont une majorité de spams (75 % des courriels envoyés sur l&#8217;année) !<br />
Cette fois-ci, sachez que pendant cette même minute*, 925 iPhone de Apple ont été écoulés, tandis que RIM confirme sa santé précaire (on parle avec insistance d&#8217;un rachat conjoint par Microsoft et Nokia), avec un chiffre de vente à la minute de 103 smartphones BlackBerry&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.go-gulf.com/60scs_v2.jpg"><img class="size-full wp-image-12588 aligncenter" title="techyou-60-secondes-graphique" src="http://www.techyou.fr/wp-content/uploads/2011/12/techyou-60-secondes-graphique.jpg" alt="" width="480" height="339" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Toujours côté produits et consommation, 710 ordinateurs (555 sous processeur Intel) ont trouvé preneurs et 81 iPad grossissent le rang des tablettes, contre 18 Amazon Fire. Des ordinateurs toujours soumis à de nombreux logiciels malveillants, puisque 232 appareils attrapent un e-rhume (<a href="http://www.techyou.fr/2011/08/12/virustory-25-ans-de-virus-informatiques/">malware</a>) en une minute.<br />
Un temps rikiki mais suffisant à certains internautes malintentionnés pour pirater 12 sites web, sur plus de 400 tentatives.</p>
<p style="text-align: left;">Et crise ou pas, les transactions financières vont bon train, avec plus de 950 enchères validées sur eBay ou encore 219 000 dollars de paiements réalisés via Paypal.</p>
<p style="text-align: left;">Concluons avec la confirmation virtuelle d&#8217;une expression bien connue, car avec une pointe de 2 millions de vidéos coquines visionnées en l&#8217;espace de 60 secondes, la chair semble décidément bien faible !</p>
<p style="text-align: left;"><em>*Pour visualiser l&#8217;infographie en grande taille, cliquez sur l&#8217;image.</em></p>
<p style="text-align: left;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techyou.fr/2011/12/29/lautre-vie-du-web-en-60-secondes-chrono/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Comment réagir à un avertissement Hadopi ?</title>
		<link>http://www.techyou.fr/2011/12/02/comment-reagir-a-un-avertissement-d%e2%80%99hadopi/</link>
		<comments>http://www.techyou.fr/2011/12/02/comment-reagir-a-un-avertissement-d%e2%80%99hadopi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 18:13:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jerome.cartegini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Le Blog]]></category>
		<category><![CDATA[emule]]></category>
		<category><![CDATA[hadopi]]></category>
		<category><![CDATA[illegal]]></category>
		<category><![CDATA[loi]]></category>
		<category><![CDATA[megaupload]]></category>
		<category><![CDATA[megavideo]]></category>
		<category><![CDATA[sécurité]]></category>
		<category><![CDATA[streaming]]></category>
		<category><![CDATA[telechargement]]></category>
		<category><![CDATA[torrent]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techyou.fr/?p=12281</guid>
		<description><![CDATA[Les abonnés pris en infraction pour la première fois reçoivent tout d’abord un email de la haute autorité Hadopi, chargée de faire appliquer la loi « Création et Internet». Un signal qu’il vaut mieux ne pas prendre à la légère… Hadopi s’invite à nouveau sur la place publique suite aux déclarations du Président de la République qui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les abonnés pris en infraction pour la première fois reçoivent tout d’abord un email de la haute autorité Hadopi, chargée de faire appliquer la loi « Création et Internet». Un signal qu’il vaut mieux ne pas prendre à la légère…<span id="more-12281"></span></p>
<p>Hadopi s’invite à nouveau sur la place publique suite aux déclarations du Président de la République qui souhaite le lancement d’une troisième version. Le but ? Mieux lutter contre le streaming audio et vidéo illégal. Car si Hadopi a dorénavant les outils nécessaires pour traquer les internautes qui partagent des fichiers illégalement via des réseaux P2P ou des sites de torrents, l’institution ne peut rien faire (pour le moment) contre certains services de streaming.<br />
D’une part, car il est très difficile de distinguer les contenus légaux des contenus illégaux visionnés en direct par un internaute et, d’autre part, car ces services sont pour la plupart hébergés en dehors de l’Union Européenne&#8230; et donc hors d’atteinte de la législation française.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-12290" href="http://www.techyou.fr/2011/12/02/comment-reagir-a-un-avertissement-d%e2%80%99hadopi/techyou-hadopi-affiche/"><img class="size-full wp-image-12290 aligncenter" title="techyou-hadopi-affiche" src="http://www.techyou.fr/wp-content/uploads/2011/12/techyou-hadopi-affiche.jpg" alt="" width="480" height="344" /></a></p>
<p>La seule mesure qui permettrait pour le moment de lutter contre les plateformes de streaming telles que « Megaupload » nécessiterait de contrôler l’intégralité des données sur le réseau Internet. Outre des moyens financiers considérables et des procédures techniques ultrasophistiquées, cette mesure serait une véritable atteinte à la vie privée et en complète contradiction avec la loi européenne.<br />
Un débat complexe qui s’annonce, alors que la répression actuelle est souvent mal comprise par une majorité des internautes. Comment Hadopi informe les internautes pris en infraction ? Que signifie la riposte graduée ?  Que se passe-t-il après la réception d’un courrier recommandé ?</p>
<p><strong>Première alerte</strong></p>
<p>La genèse d’Hadopi fonctionne selon une procédure dite de « riposte graduée », ayant pour but de faire respecter les droits d’auteur sur Internet. Pour cela, la société TMG (mandatée par les ayants droit pour collecter les adresses IP des contrevenants) inspecte certains réseaux d’échanges de fichiers (P2P et sites de torrents) en surveillant une liste d’œuvres.<br />
Il faut savoir que même si cela n’exclut pas les autres, les premiers fichiers ciblés sont les œuvres françaises, qu’il s’agisse de contenus culturels du domaine musical ou audiovisuel (l’échange illicite de <a href="http://www.techyou.fr/2011/11/07/le-livre-electronique-veut-avoir-voix-au-chapitre/">livres électroniques</a> n’en fait pas encore partie).</p>
<p>Lorsque les inspecteurs assermentés de la TMG relèvent une infraction (un  téléchargement d’une œuvre protégée), ils envoient un procès-verbal à Hadopi qui prend contact avec le  fournisseur d’accès à Internet (FAI) pour connaître l’adresse IP du fraudeur. Le FAI se voit alors contraint d’envoyer un email d’avertissement à son client. Très important, car la plupart des internautes ne le savent pas, ce message est envoyé sur l’adresse email liée à leur contrat d’abonnement : untel@sfr.fr, untel@orange.fr, etc. Encore faut-il le savoir et relever régulièrement cette adresse !</p>
<p>Cette première « recommandation » se veut préventive. Voici son intitulé : « <em><strong>Attention, votre accès à internet a été utilisé pour commettre des faits, constatés par procès-verbal, qui peuvent constituer une infraction pénale</strong></em> ». Ensuite, Hadopi vous indique les détails de l’infraction, incluant la date et l’heure et vous recommande de sécuriser votre accès à Internet. Attention, la haute autorité  conseille aux internautes de vérifier si le courriel provient bien de ses services par téléphone ou via son site Web : <a href="http://www.hadopi.fr/usages-responsables/nouvelles-libertes-nouvelles-responsabilites/acces-au-formulaire-reponse-graduee-jai-recu-un-mail" target="_blank">www.hadopi.fr</a>. C’est le début de la procédure…</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-12291" href="http://www.techyou.fr/2011/12/02/comment-reagir-a-un-avertissement-d%e2%80%99hadopi/techyou-hadopi-site/"><img class="size-full wp-image-12291 aligncenter" title="techyou-hadopi-site" src="http://www.techyou.fr/wp-content/uploads/2011/12/techyou-hadopi-site.jpg" alt="" width="480" height="409" /></a></p>
<p><strong>Riposte graduée</strong></p>
<p>À partir de ce premier avertissement, vous êtes informé que votre adresse IP est sous surveillance durant une période de 6 mois. Si vous commettez une nouvelle infraction durant cette période,  vous recevez un courrier recommandé et la surveillance reprend pour une nouvelle période de 6 mois.  Cette fois, on ne rigole plus… Si les téléchargements illicites se poursuivent, la sanction tombe : une amende et une suspension de votre accès à Internet pouvant varier de 1 mois à 1 an selon la gravité des faits.<br />
Il est évidemment interdit, sous peine de sanctions encore plus lourdes, de se réabonner chez un autre FAI durant la suspension. Pire, les ayants droit peuvent décider d’engager des poursuites au pénal contre les fraudeurs, même s’ils ont déjà été réprimandés par Hadopi.</p>
<p><strong>Conseils</strong></p>
<p>Les technologies utilisées par Hadopi ne sont pas infaillibles, et une erreur humaine est toujours possible. Fort de ce constat, il convient avant tout de vérifier auprès d’Hadopi que vous êtes bien l’auteur des faits qui vous sont reprochés. Parmi les autres précautions d’usages, il est vivement recommandé de désinstaller tous les logiciels de type Emule, uTorrent etc., et de sécuriser au maximum votre connexion Internet, à fortiori si vous utilisez un <a href="http://www.techyou.fr/2011/11/25/wifi-pour-tous/">réseau Wi-Fi</a>.</p>
<p>Des logiciels simples d’emploi et gratuits permettent de voir si un intrus utilise votre réseau : Ethereal, Share Watch 1.0, ou encore SoftPerfect. Si vous avez souscrit un abonnement chez les opérateurs Free, Bouygues Telecom, Neuf, ou SFR, vous partagez par défaut une partie de la bande passante de votre accès Internet avec tous les autres abonnés et vous bénéficiez en retour d’un accès gratuit au Wi-Fi un peu partout en France.<br />
Seul problème, n’importe qui peut utiliser votre adresse IP et télécharger des contenus illicites à votre insu. Mieux vaut donc désactiver cette option si vous vous êtes fait flasher par Hadopi.</p>
<p>Si vous avez des enfants et des adolescents à la maison, il faut évidemment les sensibiliser et vérifier qu’ils n’utilisent pas des logiciels de piratage. C’est sans doute le plus difficile, car nos chérubins se sont habitués à se servir gratuitement sur Internet : la majorité d’entre eux plébiscitent justement les fameux services de streaming  visés par la prochaine version d’Hadopi 3.<br />
<em> In fine</em>, la meilleure solution est de ne pas télécharger de contenus illicites et de se tourner vers des services légaux tels qu’Amazon, la Fnac, iTunes, Spotify, ou encore les services de Vidéo à la demande, disponible sur le web et depuis une box internet.  A bon entendeur.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techyou.fr/2011/12/02/comment-reagir-a-un-avertissement-d%e2%80%99hadopi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>67</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zynga : un « Project Z » à haut risque !</title>
		<link>http://www.techyou.fr/2011/11/30/zynga-un-%c2%ab-project-z-%c2%bb-a-haut-risque/</link>
		<comments>http://www.techyou.fr/2011/11/30/zynga-un-%c2%ab-project-z-%c2%bb-a-haut-risque/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 14:20:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jerome.cartegini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Le Blog]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[farmville]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[mafias wars]]></category>
		<category><![CDATA[project z]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techyou.fr/?p=12260</guid>
		<description><![CDATA[Peut-on quitter Facebook lorsqu’on a profité de ses 800 millions d’amis pour devenir un éditeur de jeux (FarmVille) au succès mondial ? Zynga veut tenter le coup… FarmVille, Mafias Wars, Adventure World ou encore Treasure Isle sont autant de jeux vidéo sociaux (social gaming) signés Zynga et hébergés sur Facebook. Créé en 2007, cet éditeur basé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Peut-on quitter Facebook lorsqu’on a profité de ses 800 millions d’amis pour devenir un éditeur de jeux (FarmVille) au succès mondial ? Zynga veut tenter le coup…<span id="more-12260"></span></p>
<p>FarmVille, Mafias Wars, Adventure World ou encore Treasure Isle sont autant de jeux vidéo sociaux (social gaming) signés Zynga  et hébergés sur Facebook. Créé en 2007, cet éditeur basé à San-Francisco revendique plus de 263 millions d’utilisateurs actifs sur tous ses jeux confondus, dont plus de 83 millions sur FarmVille.  Véritable phénomène de société, ce jeu de simulation en temps réel cartonne dans le monde entier. Le principe est simple : les joueurs se transforment en agriculteurs du Web 2 .0 pour s’occuper d’une ferme virtuelle.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-12264" href="http://www.techyou.fr/2011/11/30/zynga-un-%c2%ab-project-z-%c2%bb-a-haut-risque/techyou-zynga-farmville-2/"><img class="size-full wp-image-12264 aligncenter" title="techyou-zynga-farmville-2" src="http://www.techyou.fr/wp-content/uploads/2011/11/techyou-zynga-farmville-2.jpg" alt="" width="480" height="407" /></a></p>
<p>Au quotidien, ils sèment des graines, plantent des arbres, cultivent leur parcelle de terrain, récoltent des fruits et des légumes, élèvent du bétail, etc. Le but étant d’avoir LA ferme la plus belle et rentable possible. Pour cela, les joueurs peuvent acheter tout ce dont ils ont besoin avec la monnaie locale de FarmVille (les Farms Cash ou les Farm Coins) : terrain, bâtiments, véhicules,  semences, animaux, etc. Mais l’argent ne tombe pas du ciel et il faut soit beaucoup travailler (sans trop se fatiguer quand même) et bien vendre ses récoltes, soit se faire aider par ses amis.<br />
L’aspect social prédomine le jeu : vos amis (ceux qui font partie de vos contacts Facebook) peuvent vous faire toutes sortes de cadeaux (une vache, un arbre, une poule, etc.) pour contribuer au développement de votre ferme et vous solliciter en retour lorsqu’ils en ont besoin.</p>
<p>Et si pas moins de 83 millions d’utilisateurs se retrouvent à jouer quotidiennement, c’est que le timing et l’assiduité jouent un rôle très important. Pas question en effet de laisser sa ferme à l’abandon, il faut respecter le temps de pousse qui varie en fonction de chaque espèce de légumes ou de fruits pour pouvoir ensuite les récolter et en tirer un bon prix. Évidemment, plus vous avez de plantations, plus vous gagnez d’argent&#8230; et plus votre présence est nécessaire.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-12265" href="http://www.techyou.fr/2011/11/30/zynga-un-%c2%ab-project-z-%c2%bb-a-haut-risque/techyou-zynga-farmville-1/"><img class="size-full wp-image-12265 aligncenter" title="techyou-zynga-farmville-1" src="http://www.techyou.fr/wp-content/uploads/2011/11/techyou-zynga-farmville-1.jpg" alt="" width="480" height="393" /></a></p>
<p>Que l’on aime ou que l’on déteste, il n’en reste pas moins que Zynga a réussi à transformer ce jeu et bien d’autres dits « free to play » en véritables poules aux œufs d’or. Leur modèle économique repose non pas sur un accès payant au jeu, mais sur la vente d’éléments et de biens virtuels permettant aux joueurs d’évoluer dans leurs parties. L’éditeur revendique près de 7 millions de joueurs payants qui dépenseraient en moyenne 110 dollars/an chacun. Un succès colossal, mais qui dépend quasiment entièrement de Facebook.<br />
Résultat, l’entreprise cherche à s’émanciper et prévoit d’une part de rentrer en Bourse (elle pourrait être valorisée pour la bagatelle de 20 milliards de dollars !) et, d’autre part, de sortir du giron de Facebook. Déjà présente sur des applications mobiles pour iOS (iPod touch, iPhone, et iPad), elle vient d’annoncer les contours du « Project Z » : un site communautaire sur lequel les internautes pourront jouer à ses titres les plus populaires… sans passer par Facebook.</p>
<p>Pour l’heure, Zynga reste prudent et présente Project Z comme une simple alternative. L’entreprise assure que l’accès au jeu nécessitera toujours un compte Facebook : les joueurs pourront commencer une session de jeu sur Facebook et la continuer sur Project Z, ou vice versa. Pas sûr néanmoins qu’à vouloir jouer sur les deux tableaux, Zynga sorte vainqueur de ce qui s’annonce déjà comme un exode de tous les dangers…</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techyou.fr/2011/11/30/zynga-un-%c2%ab-project-z-%c2%bb-a-haut-risque/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wifi pour tous ?</title>
		<link>http://www.techyou.fr/2011/11/25/wifi-pour-tous/</link>
		<comments>http://www.techyou.fr/2011/11/25/wifi-pour-tous/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 10:23:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christophe.sefrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Le Blog]]></category>
		<category><![CDATA[3g]]></category>
		<category><![CDATA[data]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[sans fil]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[wi-fi]]></category>
		<category><![CDATA[wifi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techyou.fr/?p=12147</guid>
		<description><![CDATA[Le Wifi devrait rapidement soulager les réseaux 3G dans l’espace public. Il y a urgence : le trafic data mobile aura doublé en un an.  Les français ne décrochent plus de leurs smartphones ou tablettes. Hyper-connectés au bureau et à la maison, ils veulent le demeurer dans la rue. Même si les réseaux 3G améliorent leurs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le Wifi devrait rapidement soulager les réseaux 3G dans l’espace public. Il y a urgence : le trafic data mobile aura doublé en un an. <span id="more-12147"></span></p>
<p>Les français ne décrochent plus de leurs smartphones ou tablettes. Hyper-connectés au bureau et à la maison, ils veulent le demeurer dans la rue. Même si les réseaux 3G améliorent leurs services, ils n’y suffiront sans doute plus pour que tout un chacun puisse, dans un proche avenir, s’approvisionner en contenus sur la Toile, échanger des données aux volumes importants. Le Wifi pourrait être appelé à la rescousse pour assurer une continuité de service.</p>
<p>Les organisations Wifi Alliance et Wireless Broadband Alliance se retroussent les manches et militent pour que les hotspots wifi des opérateurs prennent automatiquement le relai des réseaux mobiles lorsque nécessaire. Nous n’en sommes, hélas pas encore là, mais le trafic data explose. Entre 2011 et 2012, il devrait doubler et atteindre 4,56 millions de téraoctets (source : Informa Telecoms and Media).</p>
<p><strong>4,5 hotspots publics pour 10 000 habitants</strong></p>
<p>Pour l’usager, qui ne possède pas forcément de forfait Internet illimité –ou dont le débit est bridé-, la galère n’est souvent pas loin. Une fois sorti du douillet cocon domestique où le Wifi prend souvent le pas automatiquement sur la 3G pour le transfert de volumes importants d’informations, c’est souvent le désert, le Wifi gratuit n’étant pas forcément toujours à portée de smartphone.<br />
Selon les chiffres circulant, il existerait 30 000 hotspots publics en France (soit 4,5 pour 10 000 habitant).L’hexagone ferait partie des trois pays les mieux pourvus dans le monde. Ceci étant, les hotspots publics gratuits ne représenteraient qu’un quart de hospots dans le monde, selon JiWire.</p>
<p>En France, s’ajoutent à ces 30 000 hotspots publics les hotspots communautaires, ceux basés sur les box que leurs abonnés acceptent « d’ouvrir » aux autres usagers, une option à activer ou à désactiver selon l’opérateur. Il y en aurait 3 millions du côté de chez Free, 4 millions chez SFR, 700 000 chez Bouygues. Orange, qui devait lancer son Wifi communautaire durant l’été 2011 a pris du retard…<br />
Dans le monde est même apparue la communauté des Foneros, ceux qui, en acceptant de partager un peu de leur débit Wifi à l’aide d’un petit boîtier connecté sur leur box (39 € sur corp.fon.com/fr), peuvent profiter gratuitement du Wifi des autres membres à travers plus de trois millions de FON Spots répartis sur la planète.</p>
<p><strong>Des hotspots plus simples d’accès</strong></p>
<p>Apparus en mars 2000, les produits Wifi Certified se sont largement développés. Il en existe des milliers : des iPod Touch aux Digital Media Viewer de JVC, en passant par la console PS3 ou des imprimantes Epson ou Brother. Les smartphones sont évidemment parmi les plus nombreux.<br />
Au premier semestre 2012, un programme de certification des hotspots Wi-Fi Certified en collaboration avec les opérateurs 3G/4G devrait permettre aux utilisateurs d’équipement Wi-Fi Certified de se connecter plus simplement. Le processus d’identification sera quasi immédiat et un niveau de sécurité maximal sera garanti.<br />
« <em>Le programme Next Generation Hotspot de la WBA vise à rendre l’accès Wifi transparent pour l’utilisateur, quel que soit son opérateur réseau, partout dans le monde</em> », indiquait récemment Shrikant Shenwai, directeur général de la Wireless Broadband Alliance. Reste à savoir quand, exactement.</p>
<p>D’autant que la tâche s’annonce longue et fastidieuse : la WPA attend une croissance de 350% du nombre de points d’accès Wifi dans le monde d’ici à 2015, soit 5,8 millions en 2015, contre 1,3 millions actuellement (hors points communautaires). Les ordinateurs représenteraient 48% des connexions Wifi aux hotspots, 36% pour les smartphones… et déjà 10%pour les tablettes.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techyou.fr/2011/11/25/wifi-pour-tous/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Univers virtuels vs. MMORPG : face à face !</title>
		<link>http://www.techyou.fr/2011/10/26/univers-virtuels-vs-mmorpg-face-a-face/</link>
		<comments>http://www.techyou.fr/2011/10/26/univers-virtuels-vs-mmorpg-face-a-face/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 10:57:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jerome.cartegini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Le Blog]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[second life]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcarft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.techyou.fr/?p=11914</guid>
		<description><![CDATA[Les univers virtuels tels que Second Life ont-ils toujours la côte face aux jeux massivement multijoueur (MMORPG) tels que World of Warcraft ? Tour d’horizon… La différence entre les univers virtuels (aussi appelés métavers pour méta-univers) et les jeux de rôle massivement multijoueur (MMPORG) n’est pas toujours évidente à comprendre. Largement démocratisés par Second Life, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les univers virtuels tels que Second Life ont-ils toujours la côte face aux jeux massivement multijoueur (MMORPG) tels que World of Warcraft ? Tour d’horizon…<span id="more-11914"></span></p>
<p>La différence entre les univers virtuels (aussi appelés métavers pour méta-univers) et les jeux de rôle massivement multijoueur (MMPORG) n’est pas toujours évidente à comprendre. Largement démocratisés par Second Life, les métavers sont des mondes virtuels en 2D ou 3D dans lesquels les utilisateurs évoluent sous la forme d’avatars, comme bon leur semble et sans but précis.<br />
Alors que les MMORPG comme le célébrissime World of Warcraft sont des jeux de rôle en ligne : les utilisateurs sont représentés par des avatars et incarnent des personnages dans des univers virtuels persistants (qui continue à évoluer même quand les joueurs ne sont pas connectés) qu’ils doivent faire progresser dans le jeu.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-11920" href="http://www.techyou.fr/2011/10/26/univers-virtuels-vs-mmorpg-face-a-face/techyou-second-life-logo/"><img class="size-full wp-image-11920 aligncenter" title="techyou-second-life-logo" src="http://www.techyou.fr/wp-content/uploads/2011/10/techyou-second-life-logo.jpg" alt="" width="480" height="303" /></a></p>
<p>Les métavers sont souvent des univers inspirés du monde réel avec des avatars qui nous ressemblent, tandis que les MMORPG se déroulent dans des mondes fantastiques de type médiéval, futuriste, etc. avec des avatars qui peuvent prendre la forme de super héros, de guerriers, ou encore de créatures étranges. Lequel de ces deux types de monde parallèle est le plus plébiscité par le grand public aujourd’hui ?</p>
<p><strong>Métavers : de Second Life à Habbo</strong></p>
<p>Dès son lancement en 2003 par la société américaine Linden Lab, Second Life fit un carton et déclencha une véritable tempête médiatique qui dura plusieurs années. Cet univers virtuel  en trois dimensions permet, comme son nom l’indique, de vivre une seconde vie sur ordinateurs…<br />
Par l’intermédiaire d’un avatar, les utilisateurs (résidents) évoluent dans un univers  qu’ils peuvent créer en partie eux-mêmes et interagir avec les autres utilisateurs. Grâce à la monnaie locale, le Linden Dollars (convertible en monnaie sonnante et trébuchante), ils peuvent acquérir des biens virtuels (terrain, maison, voiture, etc.), mais également des services allant de la confection de vêtements à la… prostitution.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-11921" href="http://www.techyou.fr/2011/10/26/univers-virtuels-vs-mmorpg-face-a-face/techyou-second-life-perso/"><img class="size-full wp-image-11921 aligncenter" title="techyou-second-life-perso" src="http://www.techyou.fr/wp-content/uploads/2011/10/techyou-second-life-perso.jpg" alt="" width="480" height="272" /></a></p>
<p>De 2003 à 2008, Second Life rencontra un succès phénoménal qui attira les plus grandes marques et entreprises, mais également les hommes politiques : Nicolas Sarkozy et bien d’autres y avaient même ouvert des bureaux de campagne en 2007. Devenu de plus en plus semblable au monde réel, il a fini par faire fuir le grand public.<br />
Alors que Second Life compte à présent près de 22 millions d’inscrits (dont beaucoup d’inactifs), d’autres univers virtuels sont rentrés sur scène pour séduire notamment les plus jeunes :  Habbo (200 millions d’utilisateurs),  IMVU (100 millions), Poptropica  (75 millions d’utilisateurs !), etc. Si l’on en croit le cabinet d’étude Kzero (spécialisé dans les univers virtuels), il y aurait 1, 4 milliards d’utilisateurs inscrits sur tous les métavers confondus et le secteur bénéficierait d’un fort taux de croissance.</p>
<p>Leur popularité ne semble donc pas près de s’estomper. Ils  ont su s’adapter aux nouveaux usages et à l’engouement pour les réseaux sociaux en s’intégrant, comme IMVU, dans les navigateurs pour permettre aux utilisateurs de tchater par l’intermédiaire de leurs avatars, ou en créant une application Facebook à l’instar de Habbo.</p>
<p><strong>Les MMORPG :  Un marché en plein essor</strong></p>
<p>Phénomène mondial, les jeux de rôle massivement multijoueur comptent chaque année un peu plus d’adeptes. Le ténor du marché depuis plusieurs années est le jeu de Blizzard World of Warcraft (WoW) et son univers médiéval féerique. Ce dernier dénombre pas moins de 11 millions d’utilisateurs actifs !<br />
Comme tous les jeux de rôle en ligne, WoW nécessite une forte implication de la part des  joueurs qui s’immergent totalement dans ces univers virtuels persistants qui continuent d’évoluer même lorsqu’ils ne jouent pas. Contrairement aux univers virtuels, les MMORPG sont des jeux de stratégie, de missions, de quêtes, capables de fasciner aussi bien un adolescent de 14 ans qu’un père de famille de 45 ans !</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-11922" href="http://www.techyou.fr/2011/10/26/univers-virtuels-vs-mmorpg-face-a-face/techyou-wow/"><img class="size-full wp-image-11922 aligncenter" title="techyou-wow" src="http://www.techyou.fr/wp-content/uploads/2011/10/techyou-wow.jpg" alt="" width="480" height="329" /></a></p>
<p>Que cela soit dans WoW ou dans d’autres blockbusters tels que Aion, Dofus, Guil Wars, Le Seigneur des anneaux, ils peuvent évoluer soit, selon un scénario prédéfini, soit en fonction de leur expérience ou des équipements acquis au cours du jeu. Bien que la dimension sociale ne soit pas aussi évidente que dans les univers virtuels, des liens très forts peuvent se créer entre des joueurs qui sont souvent amenés à s’entraider ou au contraire à s’affronter.<br />
Véritable poule aux œufs d’or des éditeurs, le marché des  MMORPG aurait généré un chiffre d’affaires de huit milliards de dollars en 2010. Un succès dû notamment au système « free-to-play » adopté par de nombreux jeux : l’accès est gratuit, mais les contenus additionnels sont payants, un peu comme dans les univers virtuels.</p>
<p><strong>Pédagogie de masse contre jeux de masse</strong></p>
<p>Ringardisés un temps par Second Life, les univers virtuels ont su se réinventer et remportent un immense succès auprès des enfants, des adolescents et des jeunes adultes. Adopté par de nombreuses entreprises et universités pour dispenser des formations, des simulations de métier, du recrutement, même Second Life commencerait à renouer avec les profits. De plus en plus sophistiqués et addictifs, les MMORPG l’emportent pourtant largement sur les univers virtuels en rassemblant plusieurs générations d’internautes. Ce marché engrange de surcroît d’énormes profits et devrait donc continuer à croître de façon exponentielle dans les années à venir…</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.techyou.fr/2011/10/26/univers-virtuels-vs-mmorpg-face-a-face/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

