Grand-messe annuelle de l’activité vidéoludique, le salon E3 de Los Angeles est l’occasion de découvrir les nouveaux titres phares à venir, mais aussi d’assister à certaines évolutions majeures du secteur. Alors, que nous réservent Sony, Nintendo, Microsoft ?
E3 2010 : le jeu vidéo évolue
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La semaine dernière à Los Angeles, l’industrie vidéoludique s’est réunie au salon E3 (Electronic Entertainment Expo) pour exposer ses dernières nouveautés ou mettre l’eau à la bouche des gamers et joueurs occasionnels avec des annonces fracassantes.
Secteur en perpétuel mouvement, le jeu vidéo fait de l’année 2010 son point de départ pour justement tous vous faire bouger. En effet, Sony et Microsoft ont enfin décidé d’assumer leurs velléités de surfer sur la mode lancée par la Nintendo Wii il y a 4 ans.
La PlayStation 3 et la Xbox 360 vont faire très rapidement connaissance avec des systèmes de reconnaissance de mouvements, respectivement baptisés Move (simple, efficace) et Kinect (oui, oui, il y a un sens !). Du côté de Nintendo, si l’on a attendu longuement qu’une Wii HD pointe le bout de son nez sur le salon, c’est finalement la présentation de la version finale de la 3DS, avec des jeux de folie, qui a conquis les visiteurs. Petite revue des (futures) troupes.
Avec Move, la PS3 se mue en Wii
Une nouvelle manette PS3 toute en longueur (Move Controler), une deuxième manette plus compacte (Sub Controler) à connecter pour plus de possibilités, un capteur de mouvement via le PlayStation Eye (la webcam de la PS3), Sony fait plus que lorgner sur le concept de la Wii. Pourtant, les joueurs passeront certainement outre ce pas trop léger sentiment de copie devant les capacités monstre de la PlayStation 3. Photos et bribes d’infos avaient déjà circulé depuis quelques semaines sur le potentiel et le positionnement du PlayStation Move, l’E3 a permis de tirer au clair tout la stratégie de Sony pour cette sorte de Wii dopée aux graphismes HD.
Vous aurez sans doute remarqué la bulle au bout du Move Controler. Il s’agit d’une boule de couleur qui prend une teinte différente selon le joueur, lors de parties à plusieurs, pour ne pas s’emmêler.
Les heureux (dorénavant) possesseurs du PlayStation Eye, n’auront besoin d’acheter que les deux manettes. Le Move Controler sera vendu moins de 50 euros tandis que le Sub controler affichera moins de 30 euros sur l’étiquette. Sony a tout naturellement annoncé un Starter Kit contenant les deux manettes, le PlayStation Eye et le jeu dédié Sports Champions, pour moins de 100 euros. Le tout pour un seul joueur.
Le PlayStation Move débarquera avant la concurrence américaine (Xbox Kinect), le 15 septembre prochain. Il n’y a pas encore de date précise pour les autres jeux parés pour le Move. A noter cependant qu’un pack PS3 Move avec console et Starter Kit sera également lancé, pour un peu moins de 400 euros.
Kinect : la Xbox 360 sans manette
Si la conférence de Microsoft fut l’occasion d’annoncer plusieurs gros jeux à venir comme Fable 3, ce fut également l’occasion pour le géant de Redmond de présenter la future Xbox 360 en version « slim » – 15 % plus petite, 5 ports USB, WiFi intégré, disque dur de 250 Go et sortie le 16 juillet au même prix que la Xbox Elite actuelle, soit 250 euros. Mais le clou de la conférence, qui n’est pas une surprise puisque l’on connaît le projet depuis plusieurs mois maintenant, c’est le lancement officiel de Kinect.
Ça ne vous dit rien ? Normal, le concept a longtemps porté le nom, plus classe quand même, de Natal. Kinect, c’est comme chez Sony, l’aveu que la Nintendo Wii avait visée juste et aussi un système à reconnaissance de mouvement du joueur. Là où Microsoft innove par rapport à Nintendo et Sony, c’est que les manettes sont à ranger au placard ! La manette, c’est vous. Le système Kinect se cache derrière une caméra ultra précise (avec micro) au look très marqué (notre photo ci-contre). Elle analyse vos gestes et les transmet aux jeux développés pour Kinect.
Un jeu de skateboard ? Il suffit de sauter dans son salon pour exécuter des figure. Une course de voiture ? simuler un volant avec vos mains, voire même un levier de vitesse et roulez bolides. Un jeu de combat ? Esquives, attaques, vos gestes sont retranscrits à l’écran. Une nouvelle étape dans le rapprochement du joueur et de son jeu. Avec Kinect, les possesseurs de Xbox 360 vont également pouvoir contrôler leur console au geste et à la voix, naviguer dans les menus ou dicter la marche à suivre pour les lecteurs de musiques et films.
L’arrivée du Kinect est prévue pour le mois de novembre prochain. Pas de tarifs annoncés pour le moment, mais nous savons déjà que 15 titres, dont un Sonic, sont attendus pour le lancement et que LucasArts planche sur un Star Wars mouvementé.
La 3D, portable et sans lunettes : Nintendo l’a fait !
Alors que les téléviseurs à écrans plats passent un à un à la 3D active avec lunettes, histoire d’être raccord avec le phénomène démocratisé par Avatar au cinéma, voilà que Nintendo prend toute l’industrie de l’image à contrepied en lançant un produit de masse avec technologie 3D sans lunettes. Cet écran, signé Sharp, nous vous en avions déjà parlé dans Tech’You.
Grâce à ce dernier, la console portable DS avec ses deux écrans passe à la vision en trois dimensions et devient la 3DS. L’écran 3D, non tactile, affiche 3,53 pouces )plus petit que la dernière DS XL) et vient se positionner sur la partie supérieure de la DS tandis que l’écran tactile de 3,02 pouces (entre la DS Lite et la DSi) conserve sa place, sur la surface inférieure de la portable.
A noter qu’un stick analogique ainsi qu’un système de détaction des mouvements de la console par accéléromètre (comme sur les smartphones haut de gamme), font également leur apparition.
D’après les premiers retours des chanceux présents sur place, la technologie est très au point et peu relatent un quelconque sentiment de fatigue oculaire. Essayez donc un écran 3D sans lunettes si une grande surface près de chez vous en possède un en démonstration : migraine garantie !
La 3DS sera compatible avec tous les jeux DS, mais c’est surtout l’annonce des prochaines sorties sur la potable star de nintendo qui fait frémir le monde du jeu vidéo. Oubliez l’esprit presque exclusivement bon-enfant véhiculé par les premières DS. Avec la 3DS, Nintendo s’attaque au marché des gamers purs et durs, avec des licences comme Resident Evil, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Dead or Alive, Saint Row (ersatz de la série controversée mais lucrative Gran Thefth Auto)… Côté petits adeptes et joueurs occasionnels, la Japonais mise entre autres sur les Sims, Animal Crossing ou encore le Professeur Layton et le Masque des Miracles.
La Nintendo 3DS apparaît comme une console enfin complète et à même de satisfaire n’importe quel public. Elle devrait atterrir dans les rayons à la fin du mois de mars 2011.
Lisa Terzy
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3 Commentaires
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Hum, attendons de voir les premiers résultats courant 2011.
Mais la démocratisation du jeux vidéos d’aujourd’hui n’a plus rien à voir avec ces débuts : statiques et raplapla… Aujourd’hui, on sort d’une partie en sueur, comme on le ferait après une heure de body building !
Nintendo 3ds en force!!!
Oui, et à part les consoles….cela ne regroupe pas la totalité des joueurs.
Incomplet ou complaisant pour certains fabriquants.
Quid des Jeux on line sur PC ou Mac.